在场:一场关于生活游戏的想象

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这是教育最为基础环节。没有基础物料,难以发展高等理解,遑论能力。对于少年而言,这也是一种心智磨炼。……尽管陈初经常对这种做法表示质疑,心底某处却似乎相信,将部分青春投入刻板练习也能够一程度地纾解存在困惑与青春迷茫……—— 而况,在目前的教育模式下,这种训练并不让他感觉痛苦。现今方案显然不像以前那样机械

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……,霸江湖。  

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……休闲游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

羊肠鸟道(Pathway)

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在回合战斗中智取你敌人,突袭神秘古墓,并在程序生成站点大探险中做出艰难选择!……果断战斗 - 在激烈回合小队战斗中,使用掩护和站位。……学会充分利用你装备和战队能力,果断机智地战胜冷酷无情敌人!

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在Östertörn 崭露头角反抗军发现了几名阵亡苏联士兵,他们都装备着苏联特制武器,只要学会了如何使用这些武器……,那反抗军就可以在与 FNIX 战斗中获得极大助力。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

墨西哥英雄大乱斗(Guacamelee)评测

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”并不能诠释游戏主题,但是从中文名称可见是:游戏一很热闹。……而在后期会不断的学会技能,这些技能会用到很多不同操作和按键,如果你有幸使用是手柄的话,你会感到非常流畅……当玩家学会该技能后,每一次跳跃和看似不能能到达地方都要用切换世界维度来实现

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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它们更多是课程附属品,不能真正起到教学作用,依旧无法脱离讲师教授,而我们产品初衷就是用真正游戏达到教育的目的……我们今后在设计游戏同时,更多也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备。……游戏系统策划:身为主策划,一也要有非强强大学习能力逻辑能力以及转化能力

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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它们更多是课程附属品,不能真正起到教学作用,依旧无法脱离讲师教授,而我们产品初衷就是用真正游戏达到教育的目的……我们今后在设计游戏同时,更多也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备。……游戏系统策划:身为主策划,一也要有非强强大学习能力逻辑能力以及转化能力

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